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旋构塔|全息书写:2018 国际跨媒体艺术节

2018年11月9日 9:00 ~ 2018年11月21日 22:00

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        展览以“全息书写 Holographia”为主题, 由中国美术学院跨媒体艺术学院副院长、virREAL 艺术科技中心主任姚大钧担纲策划,内容涵盖虚拟现实,概念与物件,机器与身体,影像生存等方面。分为三大区块,分别对​应着三个研究创作系统:


    赛博(开放媒体

        “赛博”是指在进阶的赛博时代,即赛博耐提克(控制论)世界已成为日常,在社交媒体已占据并改变了包括个体身份、亲友关系、货币流通等生活现实的当下,我们所面临的“赛博倒错”:现实与虚拟的互为表里,肉体存在与体外意识的共生,未来与历史,未知与已知的纠缠互卷。此一时代特有的恍惚与倒错在艺术家的创作中凝结成为一系列的反思和发散的研究型创作议题:人工智能汉字诗歌,中国赛博格,浑天时空观,心印宇宙虚拟现实,未来城市生态,数据生命,生物权力,视听官能联动,开放式科幻书写,社交媒体迷因等。


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    NAXS《Render Ghost》(VR 剧场/装置)


    来自台湾的新媒体艺术团队,在此虚实边界不断加速交融的时刻,NAXS以仪式剧场的角度思考虚拟/现实的可能性。表演分为两个阶段,第一阶段,观众带着头盔前行,第二阶段,观众拿下头盔,以裸视的方式观看现场的表演。此时无数细碎的保利龙球被几具大型吹风机吹的漫天飞舞,几乎已达雾霾,视觉范围甚小的状态,满布空中的保利龙球开始以螺旋状的方式向上窜升,雷射光由上而下射出,向下投射在中心区原本就已经预备好的半球体突起物上。观众所感受到的不再是视觉与身体的不谐调,而是如幻梦式场景的震撼。


    Christian von Borries(瑞士)《比人类更人类:社会科幻》(双频影像).png

    Christian von Borries(瑞士)《比人类更人类:社会科幻》(双频影像)


    杨子敏 杨思韬《音疗》(机械声音装置) .png

    杨子敏 杨思韬《音疗》(机械声音装置) 


    吴元安《太空迷走》(激光声音装置) .png

    吴元安《太空迷走》(激光声音装置)


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    王宣淇《賽博格小学生》(VR 装置)


    马正阳《你的话语》(人工智能诗歌机器人) .png

    马正阳《你的话语》(人工智能诗歌机器人) 


    1《心印宇宙 2.0》(科幻 VR 系列) .png2《心印宇宙 2.0》(科幻 VR 系列) .png3《心印宇宙 2.0》(科幻 VR 系列) .png4《心印宇宙 2.0》(科幻 VR 系列) .png

    《心印宇宙 2.0》(科幻 VR 系列)

    漫游(实验艺术)

        “漫游”是由装置与影像交叉构成的幻觉体验,以“漫游”的概念来贯穿真实和虚幻的叙述。这个词通常被理解为一种太空欲望的征服行为,在人类对宇宙论的构建中,不断折射的却是人类文明自身的景象。连光都无法逃脱的黑洞捕获着一切可知可感的物质,那么我们的娱乐消费化资本世界里是否同样构建着一个无形“黑洞”。艺术家的臆想,是对现实生活的努力跳脱,以青年的敏感、灵活和90后特有的广阔视野为“感受力探针”,迅猛而决绝地扎向鲜活的生活,塑造、表达属于他们的生命体验和世界经验。


    朱玺 《平行世界》(装置).png

    朱玺 《平行世界》(装置)


    郑丽镇《低语》(装置) .png

    郑丽镇《低语》(装置)


    姚聪《不确定的游戏》(单频影像).png

    姚聪《不确定的游戏》(单频影像)


    姚纯纯《发芽》(行为影像).png

    姚纯纯《发芽》(行为影像)


    吴穹 汪洋《途中的大象》(单频影像) .png

    吴穹 汪洋《途中的大象》(单频影像)


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    孙晓宇 《山陬海澨》(三频影像)


    卢意《公主柳》(单频影像) .png

    卢意《公主柳》(单频影像)

    林祚雄 高英普《重返美丽新世界》(单频影像) .png

    林祚雄 高英普《重返美丽新世界》(单频影像)


    段官来《众生相》(装置) .png

    段官来《众生相》(装置)

    出逃(媒介展演)

    “出逃”是以文学名著《第二十二条军规》为本的跨媒介巨构。它是叙事主导的,是基于具体空间的,是非单一媒介的。它试图使不同的媒介最终“拼溶”在一起,形成一个叙事场,共同构建成一个表演性装置,使所有进入其中的人都被卷入一个情境之中,成为演员与场景的一部分。戏剧成为一个过程而排演则成为路径。“图景-情境-场景”是 Catch-22 这次创作在媒介层面主要的实验方向。场景、情景、图景对应着从大到小排列的三种不同尺度,这三种尺度的嵌套与叠加同时在空间层面与叙事层面发生作用。出逃,就是要从一层层嵌套的空间中离开,从“圈套”的递归中反向逃脱,回归日常。


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    06 荒原The Waste Land.jpg

    09 阅兵场Parade Ground .jpg

    08 斯诺登Snowden.jpg

    02 地下室The Cellar.jpg


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